O‘quv qo‘llanmada 3DS max grafik dasturi bo‘yicha quyidagi ma’lumotlar keltirilgan: ob’yektlarni yaratish va qayta shakllantirish, materiallarni belgilash, yorug‘lik manbaini yaratish, kameralar o‘rnatish, tasvirni ko‘rgazmali etish, ob’yektlarni o‘zgartirish, modellashtirishda aniqlik, tenglashtirish, sahnani modellashtirish, sodda buyumlarni yaratish, splayn chiziqlarini yaratish, splaynlarni o’zgartirish va tahrirlash, to’rli sirtlarni muharrirlash, karkasli ob’yektlarni loft usulida modellashtirish.